c++ - Windows 8 SDK 中的 d3dx11.h
全部标签 我正在尝试在IE中禁用Ctrl+o组合键,以下代码在除IE11之外的所有IE版本中都可以正常工作,除非我像您在下面的代码中看到的那样发出警报:document.onkeydown=function(event){varx=event.keyCode;console.log(event.keyCode);console.log(event.ctrlKey);if((x==79)&&(event.ctrlKey)){if(navigator.userAgent.match(/rv:11.0/i)){alert('Disabled');}event.cancelBubble=true;eve
现在我已经使用d3创建了几个“框”,它们只是带有文本的SVG矩形:varcanvas=d3.select("body").append("svg").attr("width",800).attr("height",500);//specifiesdrawingareaforeachboxvarboxes=canvas.selectAll("rect").data(classData).enter();boxes.append("rect").attr("width",boxWidth).attr("height",boxHeight).attr("fill",boxColor).att
在VisualStudio2015Update3中,我创建了一个JavaScript->Windows->Windows8->WindowsPhone->BlankApp(WindowsPhone)项目。然后我更改了default.html包括像这样的元素:App1ValValValVal点击选择元素时,应用程序崩溃WindowsMobile10:'WWAHost.exe'(Script):Loaded'ScriptCode(MSAppHost/2.0)'.Theprogram'[3976]WWAHost.exe'hasexitedwithcode-1073741819(0xc0000
编辑我找到了一个涉及使用稍旧版本的dagre-d3库(4.11)的解决方案。如果有人能找到最新版本的问题,那也会有所帮助。谢谢我正在使用Dagred3绘制一些图表。当我最初渲染我的图表时,我会这样做g=newdagreD3.graphlib.Graph().setGraph({}).setDefaultEdgeLabel(function(){return{};});varsvg=d3.select("svg"),inner=svg.select("g");svgGroup=svg.append("g");varrender=newdagreD3.render();render(d3.
对于AWSCognitoUserpools中的注册用户,是否可以通过JavaScriptSDK检索通过IAMAngular色附加到用户的策略文档?用户案例是编写一个自定义授权方,授权cognitoidtoken并返回具有IAM权限的策略文档,用户能够通过Cognito用户组承担。 最佳答案 在进行进一步研究后,使用以下方法检索通过IAMAngular色附加到用户的“内联策略”。在AWSCognitoJWT中,从ARN中提取Angular色名称并使用IAMSDKforJavaScript通过使用获取策略ARNconstaws=requ
关于如何使用键盘控制d3笔刷/缩放的任何提示:1.专注笔刷控制能力2.能够使用键盘改变笔刷区域是否支持开箱即用?更新:显然没有开箱即用的解决方案(希望d3会在某个时候提供)。这意味着自定义解决方案将取决于可视化/场景。发布实际的用户体验和要求,并将针对此特定案例提供解决方案。为了满足可访问性要求,任务是修改下面的图表控件,以便能够使用键盘进行缩放/画笔。这包括:1)能够设置焦点;2)能够使用左右箭头键进行控制。 最佳答案 我要用这个bl.ock作为引用。我相信这是您图像的来源。缩放和画笔功能比较我们对这个block中的一些东西感兴趣
示例:http://mbostock.github.com/d3/ex/bubble.html我很难理解第16行发生了什么:.data(bubble.nodes(classes(json))为什么,或者在classes()函数中,变量classes[]获得为其每个对象定义的x、y、r值。另外,bubble.nodes()似乎不是一个实际的函数?如果我添加一个console.log(classes)在第44行和第45行之间-内部的每个对象似乎都已经填充了x,y,r-但不清楚为什么会发生这种情况。 最佳答案 对bubble.nodes(
我正在尝试使用D3库设计一个物理重力模拟,但运气不佳。'layout'APIreference声明物理重力可以通过正“电荷”参数实现,但我不确定这将如何工作。我现在尝试实现的是一个SVG元素,它包含多个可变权重和大小的矩形,它们以不同的速度上升,最终离开视口(viewport)——它们的权重将定义它们上升的速度.(基本上,我只是想在视口(viewport)顶部之外实现全局引力。)按照D3的兵力布局,有没有可行的办法呢?我只是在寻找概念性的解决方案,但也欢迎示例和代码片段。提前致谢! 最佳答案 这里有几个想法:您可以直接在tick事件
我知道bld和bin文件夹中的文件不是部署应用程序引用的文件(我可以篡改它们,它们对下一次我从开始屏幕启动应用程序时),那么它们的用途是什么?bld和bin文件夹之间有什么区别? 最佳答案 它们是“构建”应用程序过程的临时构建目录。但是,bin目录是部署目录,从技术上讲,您应该能够编辑并让下一个实例启动以获取这些更改。当我刚才用bin目录测试它时,它确实在我终止应用程序后拾取那些更改,并从起始页重新启动 关于javascript-Windows8JavaScript项目中的bld和bin
我正在尝试以如下方式可视化团队协作数据:图表中的不同颜色表示不同的协作工件类型。来自源的数据如下所示:varjson=[{"teamLabel":"Team1","created_date":"2013-01-09","typeLabel":"Email""count":"5"},{"teamLabel":"Team1","created_date":"2013-01-10","typeLabel":"Email""count":"7"},/*andofcourse,alotmoredataofthiskind*/]请注意,数据是针对单日给出的。所以对于上面的可视化,我需要首先根据一年